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关于电子游戏的作文

2021-01

篇一:《关于电子游戏危害的英语作文》

HarmfulnessofVideoGames

Inspiteofobjectionsfrompublicopinion,manystudentscan'tdrawthemselvesawayfromvideogames.Itseemsthatthemoretheyareprohibitedfromplayingthegames,themoretheyaretemptedtodoso.Manystudentsindulgethemselvesinplayingthesegames.

Videogamesareharmfultoboththeindividualandsocietyinmanyways.First,theyendangertheyoungpeople'shealth.Sittinginfrontoftheputerforhoursonendisbadfortheplayer'seyesightaswellashisentirephysique.Secondly,theydistracttheyoungpeople%attentionfromtheirworkandstudy.Absorbedinthegames,theplayeroftenfetstogotoworkorclass.Sometimeseveniftheyareatworkorinclass,theyarestillthinkingofthegamestheyplayedoraregoingtoplayafterworkorafterclass.Asaresult,theyquicklyfallbehindothersintheirworkandstudy.Thirdly,theyleadyoungpeopletomoraldegradation.Someyoungpeopleareespeciallyinterested{关于电子游戏的作文}.

ingamesthatarefilledwithviolence.Iftheyplaythesegamesalongtime,theymayalsosettledisagreementsthroughviolence,whichmaygiverisetohighercrimerate.

Therefore,itistimewetookeffectivemeasurestosolvethisproblem.Ontheonehand,youngpeopleshouldbemadefullyawareofthedangerofvideogames.Ontheother,illegalvideogamehousesshouldbeeliminated,andsoftwareproducersshouldbeencouragedtomakemorebeneficialvideogamesinthefuture.

篇二:《关于电子游戏的英语作文180字》{关于电子游戏的作文}.

Nowaday,withtheimprovementofourlivingstandard,moreandmorepeoplecanaffordaputer.toomanypeopleusuallyplayputergame.Chinaiscurrentlyhometo55.5milliononlinegameplayers,aordingtothelateststats.Andthisnumberhasincreasly,asaresult.manypeoplethinkweshouldbanplayonlinegames

Ithinkweshouldbetheviewofdialectics.certainputergamescanboostchildren'sreasoningandproblem-solvingskills,

improvingtheirgradesatschoolinamatterofweeks.3.putergamecanrelaxourselveswhenweareverytired.sureonthecontrary,theinventingofonlinegamesmademanychildrenlostinthegamesandgiveuptheirstudyandfamily.{关于电子游戏的作文}.

Ithinkvideogameisapartoftheculture,itisaveryveryimpressive,representativeandplexartform.

篇三:《不要迷恋电子游戏》{关于电子游戏的作文}.

导学案主备人:暴贺君审批人:刘涛日期:2015.3.20总课时:

篇四:《对于电子游戏的看法》{关于电子游戏的作文}.

对于电子游戏的看法

对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。

我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。

我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。{关于电子游戏的作文}.

首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。

其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。

综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。

我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。

篇五:《写网络游戏的作文》

写络游戏的作文“偷菜”引发的官司不知什么时候,长白山上来了一个名叫杨白劳的老汉。这位老汉很勤劳,在山上开辟了一个属于自己的农庄。老汉每天起早贪黑,在农庄里给蔬菜浇水、施肥。菜苗在他的精心照料下,渐渐长成了一棵棵个大、饱满的大白菜。老汉看着自己的劳动成果,心里乐滋滋的,仿佛他看到的不是菜,而是向他招手的一袋袋银子。可接下来却发生了一连串怪事,老汉为此寝食难安。接连几天,他都发现自己菜园里的菜莫名其妙地少了几棵。于是,他决定要将那个不劳而获的偷菜者揪出来二功夫不负有心人,老汉在连续几天昼伏夜出的守候之下,终于把偷菜者抓了个现形。原

来那个人竟是他们村的络高手孔乙己:老汉满腔愤怒,直接把孔乙己告上了法庭。法庭上,老汉向法官包拯陈述了自己的菜被偷的事实,并要求被告赔偿所有损失。法官包拯听后,义愤填膺地说:“孔乙己,你也是一个读过书的人,应该知道礼义廉耻,却为何干出偷菜这等下三烂的事情?简直有辱斯文!”孔乙己顿时急红了脸,额上也开始冒汗了,他急急地争辩道:“回禀法官„„法官大人,草民虽„„虽读过书,但最终学而无果,于是转攻络,近日迷上„„迷上了开心农场的游戏。短短数日,我已成为偷遍农场无敌手,因而心生寂寞,才去了杨白劳的农庄摘„„摘了些菜,草民摘的不是菜,是„„是„„是寂寞啊,法官大人!”法官包拯一听,更是气不打一处来,大吼一声:“大胆刁民!分明偷了人家的菜,还竟敢强词夺理说成是‘摘’!”孔乙己这时却不再恐慌,睁大着眼睛说:“偷菜,所有开心农场的玩家都为之,能算偷吗?那是‘摘’„„”这时孔乙己的辩护律师——鲁迅不慌不忙地站起来说:“法官大人,这世上的菜本没有‘摘’,只是偷的人多了,也便成了‘摘’。大人要是不信,可以查阅最新的法律条文,文化部早已明文规定,将‘偷菜’更名为‘摘菜’了,这世上再也没有‘偷菜’这一说了。按这一法律规定,我的当事人并不触犯法律,并且我的当事人同样是起早贪黑,勤于收获,并没有错,应当立即当庭释放。”法官包拯一时无语,急忙叫书记官上查阅法律条文,果不其然!经合议庭审议:杨白劳败诉,孔乙己无罪释放。

篇六:《写游戏里的真理的作文》

写游戏里的真理的作文游戏是现代社会的一种娱乐方式,电子游戏更是让人乐此不疲。但有谁想过,游戏里珍藏着一份巨大的宝藏,那就是真理,人生的真理!电子游戏中最普通的蜘蛛纸牌,我想大家都不陌生吧!但你是否注意过,玩蜘蛛纸牌的过程中,画面上有提示,也可以撤销重新玩。当你玩到走投无路时,可以点击提示,这时能得到帮助或者有哪一步走得不恰当,可以重新开始。可你想过没有,如果不是在玩游戏,而是在走人生之路呢?人生之路容得了你重新选择,容得了你去听取、实践别人的意见吗?不,当然不会。你玩游戏时可以满不在乎,对游戏中一个小小的失误满不在乎,可遇到人生的失误,甚至失败时你又如何面对?蜘蛛纸牌只是一个小小的游戏,但它却蕴含着真理!或许你已厌恶玩这种小儿科的游戏,但如果你连这种游戏都玩不了,那以后的游戏之路将越走越艰难。就像人生一样,开始便走错了路,将来更无法挽回,无法弥补你的过失。人生就是一场游戏,你是玩家,挫折是对手,选择是点击,成功或失败便是结果。人生之路上不断有对手出现,如果能在游戏中乘风破浪,那你也定能在人生路上披荆斩棘,迎着枪林弹雨冲锋前进。现在流行的一种游戏是“种菜”,在电脑上种菜、偷菜,许多人迷恋其中,昼夜不停地在电脑前耕耘,废寝忘食。当深陷其中时,你应该感叹社会的发展,科学技术的进步,真正实现了“秀才不出门,便知天下事”。科技的不断进步,是无数科学家在实验室耕耘的结果,当你享用这份果实时,是否感到愧对别人的发明创造,你玩得有价值吗?抬头望望田野,农民伯伯在田间劳作,汗水浸透了衣襟,他们是为大家生产粮食,而坐在电脑旁的你,除了不停地消费,生产了什么?创造了什么?游戏是一种正当的娱乐方式,但应当在“学中乐,乐中学”,在游戏里不断学习、不断进步,而不是在游戏中堕落,在游戏的深渊里越陷越深,甚至走上违法犯罪的歧途!游戏里的真理,发现隐藏在游戏中的真理,别让真理在你的键盘和狂笑中消失。发掘真理吧!在你游戏的同时,分享那宝贵的真理!时代发展,科技进步,不管家长与老师们愿不愿意,越来越精巧绚丽的电子游戏已毋庸置疑地成为学生们喜闻乐见的娱乐方式之一。作文是书写生活的,既然作为一项生活内容,那它就理所当然地应该出现在我们的作文中。怎么写游戏?再去讨论“该不该玩”的问题,追问它是不是“电子海洛因”,只是声嘶力竭的呼号,并没有多大实际价值。这时,我们倒应该静下心来思考“怎么玩”“玩什么”的问题。陶宇琦与侯竹如两位同学无疑是这方面的有心人,他们并没有单纯沉迷于绚烂的画面,而是透过这紧张刺激的享受,将目光投向了成长与人生。残酷的CS与学业的竞争相似、蜘蛛纸牌反射了百折不挠的人生,这些独树一帜的见解虽然未必深刻透彻,但的确反映了学生们见微知著的能力。而从叙述游戏的过程中,我们也清晰地感受到了他们看待青春、看待成长的坚定态度。或许由于题材所限,这两篇作文的条理性都有待提高,但我们确信的是,就内容而言,两位作者笔下的游戏都是规则清楚、一目了然的,这是叙述的胜利;就内涵来说,两位作者笔下的观点都是态度明确、切合现实的,这是议论的胜利。有了这两个突出优点,这两篇以游戏为题材的作文就已然获得了成功。