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用一二位卡通人物编个故事

2020-12

用一二位卡通人物编个故事(一)

用一二位卡通人物编个故事(二)

用一二位卡通人物编个故事(三)

一个小故事和人一生中要珍惜的五个人分享作者:真爱一生已被分享2次评论(0)复制链接分享转载举报女人在厨房做饭,男人在客厅陪我下棋。女人喊:“你进来一下。”声音很大,语气却温柔。男人去了一趟厨房,只有几步远,用了一溜小跑。出来时,他拿着切开的西红柿,边咬边问我:“该轮到谁走棋?”我问:“你喜欢吃生西红柿?”男人一边咬着西红柿,一边抬头瞅瞅厨房:“不太喜欢”“他为什么喊你?”我继续问,“还切了这么一大块”“她以为我喜欢”。男人说,“刚结婚那阵子,家里穷,我又馋,每次炒西红柿,她都要切一块,塞在我的嘴里。那时,我爱吃,现在,我不太喜欢”“为什么不告诉她?”“为什么要告诉她呢?假如她知道,我一直不爱吃她切的西红柿,你想,她会不会很失望”那盘棋,他赢了。冲着厨房,他扯开嗓子喊:“老婆,我赢了,吃了你的西红柿,我的精力充沛、思维敏捷````”爱情需要表达,一起生活久了,爱情的表达就变成了一些鸡毛蒜皮的生活习惯。比如为爱人沏一杯热茶,给爱人掖好被角,跟爱人开一个小玩笑,往爱人嘴里塞一块西红柿。当然。茶可能烫了,被角可能没有掖的必要,玩笑可能稍显粗俗,或者西红柿的味道不好。但是,千万不要拒绝,因为你拒绝的,不是一个动作,而是爱情。那些握过手,唱过歌,流过泪,爱过的人。所谓曾经,就是幸福。1、世界上有一个人,和你在一起的时候,总是千万次嘱咐要多穿件衣服,要注意安全,你觉得很烦人,却也觉得很温暖。没钱的时候,他总会说些赚钱不易之类的话来训你,边教训,边塞钱给你。这个人,叫做父母。2、世界上有一个人,和你在一起时候,偶尔会和你打架,偶尔会和你斗嘴。他坏道总是抢你点心,总是向父母打小报告,但也总是爱护你比谁都多,你们有最亲密,最亲密的关系。这个人,叫手足。3、世界上有一个人,不见面的时候会一直惦记着他,见面时却又脸红心跳,什么话都说不出口。他总是轻易地把你心揪住,让你无法忘怀,也能让你胡思乱想睡不好觉,但你仍然甘之如饴。他是你最甜蜜,最甜蜜的负荷。这个人,叫做恋人。4、世界上有一个人,知道你一些不为人知的小秘密,犯错的时候,他帮着你找理由;暗恋一个人的时候,他帮你传话;和恋人吵架时候,你一

定会哭着跑去找他。你很抱歉,你总是麻烦来到时才想到他,但你很庆幸生命中出现了这么好的一个人。也许你们在一起的日子,走得比恋人还要长久。这个人,叫做朋友。5、世界上有一个人,总是在父母保护下成长,在手足关系中定位自己,在恋人呵护中找到真爱,在朋友关心中得到温暖。你知道这些人经过了你的生命,也丰富了你的一生。你谢谢他们带给你的一切,却又总是说不出口。这个人,就是自己。-----------一直以为幸福在远方,在可以追逐的未来。我双眼保持着眺望,我双耳仔细地聆听,唯恐疏忽错过。后来才发现,那些握过手,唱过歌,流过泪,爱过的人。所谓曾经,就是幸福......这就是人一生中要珍惜的五个人。

用一二位卡通人物编个故事(四)

习题12345代码集合(作业五)

实验目的:熟悉INT0,INT1中断的使用,以及对八位数码管的使用,并且学会设置输入键盘,用查询和中断来实现,并且把这些集合到一个代码里面,用一块单片机实现。

实验过程:

1)使用中断实现流水灯,每按一下按钮,灯上下一次跳变一轮,一直按下的时候可以持续实现流水灯,使用中断0实现。

2)使用2块74ls47控制2个八位数码管,实现0到99的计时,开关用的是中断1实现。

3)使用一块74ls47控制2个八位数码管,实现0到20的计时,使用扫描实现显示功能,控制开关用的是查询实现的。

4)使用了3个开关用查询的方法分别控制3个,3个,2个灯的跳变,点一下跳3次,一直按下开关可以循环显示。

5)复位开关使用的手动复位和自动复位想结合的开关,出现问题时可以手动复位。

实验代码:(文本)

00H

JMPSTART

03H;中断0JMPLSD

13H;中断1MOVA,#00H

JMPSMG

START:;主程序MOVP2,#00H

MOVIE,#85H;使能中断0和1SETBTCON.2MOVP0,#00HMAIN:SETBP3.0MOVP1,#0CLRP3.0SETBP3.1MOVP1,#0CLRP3.1MOVR3,#0MOVR5,#0MOVR6,#10MOVA,#00H

MOVA,P3;以下一部分是四个查询开关的查询代码CPLA

ANLA,#11110000BCJNEA,#10000000B,SS1MOVR7,#3CALLS1JMPMAIN

SS1:

CJNEA,#01000000B,SS2MOVR7,#3CALLS2JMPMAIN

SS2:

CJNEA,#00100000B,SS3MOVR7,#3CALLS3

JMPMAINSS3:

CJNEA,#00010000B,SS4MOVR7,#3CALLS4

JMPMAINSS4:

MOVP0,#00HJMPMAIN

LSD:MOVA,#00HSETBCMOVR1,#8STA1:RLCAMOVP0,AMOVR2,#5SECOND1:

CALLTIMER_DELAYDJNZR2,SECOND1DJNZR1,STA1MOVR4,#7STA3:RRCAMOVP0,A

MOVR2,#5SECOND3:

CALLTIMER_DELAY

;中断0流水灯程序

DJNZR2,SECOND3

DJNZR4,STA3MOVA,#00HMOVP0,ARETI

SMG:;中断1双74ls47数码管0-99MOVR3,#10MOVP2,ASECOND2:

CALLTIMER_DELAYDJNZR3,SECOND2ADDA,#01DAA

CJNEA,#100H,SMG

MOVP2,#00HRETI

S1:SETBP0.0CLRP0.1CLRP0.2MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYSETBP0.1CLRP0.0CLRP0.2

MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYSETBP0.2CLRP0.1CLRP0.0

MOVR5,#5

CALLLONG_DELAY

DJNZR7,S1RET

S2:SETBP0.3CLRP0.4CLRP0.5MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYSETBP0.4CLRP0.3CLRP0.5MOVR5,#5

;前3灯跳变;中间三灯跳变

CALLLONG_DELAYSETBP0.5CLRP0.3CLRP0.4MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYDJNZR7,S2

RET

S3:;最后两灯跳变SETBP0.6CLRP0.7MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYSETBP0.7CLRP0.6MOVR5,#5

CALLLONG_DELAYDJNZR7,S3RET

S4:MOVR1,#3JMPBB:

MOVR6,#10CLRADECR1MOVA,R3ADDA,#1DAA

MOVR3,ABB:

MOVR4,#3AA:

SETBP3.0

MOVP1,R3

CALLTIMER_DELAYCLRP3.0SETBP3.1MOVP1,R5

CALLTIMER_DELAYCLRP3.1DJNZR4,AACLRAMOVA,R5

74ls47控制两个数码管0-20显示计时;一块

ADDA,#1DAA

MOVR5,ACLRA

DJNZR6,BBDJNZR1,

RET

LONG_DELAY:;长定时CALLTIMER_DELAYDJNZR5,LONG_DELAY

RET

TIMER_DELAY:;短定时MOVTMOD,#01HMOVTL0,#0B0HMOVTH0,#3CHSTA2:

SETBTR0CHECK:

JNBTF0,CHECKCLRTR0CLRTF0RETEND

实验步骤:

1)实验电路图

用一二位卡通人物编个故事(五)

《一个小村庄的故事》续写

项莹璇后来有人发现了一些幸存者,有一天他们心情比较好时,发现他们的人说:“你们看,现在小村庄变成了什么样,一开始你们不砍树木,小村庄就不会变成现在这个样子了,如果你们当时砍一棵树,就种两棵树,这样小村庄就不会被咆哮的洪水卷走了。”他们都一个个低下了头。

几年后,美丽的小村庄又回来了,比以前更美了,大家欢呼起来,一个幸存者自言自语的说:“我以后一定要保护好我们的小村庄,不会让上次发生的事情再发生了。”他们按发现人说的那样:“砍一棵树,就种两棵树,”现在这里到处都是树木了,他们还请了专家,专家教他们怎样种树,多长时间浇一次水,施一次肥。他们听了,觉得自己已经成为了一名种树专家了。