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办公室小游戏,活跃气氛

2020-12

篇一:《活跃气氛游戏》

游戏1——晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序

1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

相关讨论:本游戏的主旨是什么?

总结:

这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。游戏2——通灵术(提高注意力的游戏)

用快速的演示吸引全体人员的注意力,使他们关注你和接下来的培训课程。

游戏规则和程序

1、请一位志愿者协助你。

2、告诉大家你能用一种独特的感觉方式预言一道算术题的结果。

3、你走到一个看不见志愿者写题的地方。

4、让志愿者在黑板上任意写下一个三位数(注意:三位数的第一位数字和最后一位数字不能相同,如323,555,414)。

5、让志愿者颠倒这三位数的位置,得到另一个三位数,对两个三位数进行比较,以其中较大的三位数减去较小的三位数,如821-128=693。

6、将所得的数值与其颠倒后的数值相加得到最终的数字,如693+396=1089。

7、当志愿者计算完毕后,你举起事先准备好写有1089的数学卡。(注:这道算术题的结构总是1089)

8、如果碰到第一次相减得到一个两位数的时候也没有关系。只要在它前面加零即可,如786-687=99,099+990=1089。

篇二:《我们常做的几个团队游戏》

团队游戏

六、找不同

十、纸杯传水

篇三:《办公室小游戏策划》

XX游戏竞技方案

引言:为丰富我公司文化生活,鼓励员工积极开展办公室文化建设,发挥员工的创新思维,展示大家的艺术创造力,公司决定策划举行游戏竞技大赛。

一、竞技主题

▪赢礼品卡,换大奖

二、竞技目的

▪提高团队凝聚力,增进员工感情和配合度,活跃团队气氛。

▪倡导创意理念,创造个性生活。

▪展现当代8090后的创新意识和团队精神。

三、竞技时间及明细:

▪2014年9月01日—2014年9月30日期间

▪每周三下午4点开始

▪期间总计4回合竞技

四、竞技对象以及评判员:

▪竞技对象在职员工(包括兼职员工)

▪评判员在职员工(包括兼职员工)、

五、竞技地点:

▪XXX路XXX大街XXX号

六、竞技内容

(一)铁嘴三项竞技

▪过七竞技

从1~99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时不许报数,叫“过”,同时拍手,下一个人继续报数。如果有人报错数或者拍掌失误,就算其失败,坚持到最后的人赢得礼品卡一张。▪一只青蛙竞技

参与者围成一圈,面朝中央,随机一人开始念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”,接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”...以此推类,跟不上节奏

或者出错者出局,最后留下的人赢得礼品卡一张。

▪倒着说竞技

先规定出题字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒以内把刚才的话反过来说“人好是我”,如果说不出或说错就是失败。每人玩10局,汇总得分最高者获得礼品卡一张。

(二)体能三项竞技

▪小蜜蜂竞技

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,左飞飞,右飞飞,飞呀...念词+动作+剪包锤都要有

每人都要跟所有对手玩一局,赢的人获得输的人签名一个,获得签名最多的人赢得礼品卡一张。

▪套圈竞技

每人10个圈,距离目标两米,套圈成功率高者获得礼品卡一张。▪金鸡独立竞技

身体立正,双手放于背后,一脚提起,脚底板全程必须高于另一脚膝盖。双脚落地判出局。重心有离开圈内现象判出局。借助外力判出局。坚持到最后的人获得礼品卡一张。

(三)混搭三项竞技

▪办公室卫生竞技

轮到自己值日时,值日成果进行拍照或摄像,有图有真相,每周三对上周成果进行pk,评选出的最优秀卫生标兵赢得礼品卡一张。▪交换名字竞技

参赛人员围圈而坐,自己随意更换成左邻右舍的名字,以猜拳的方式决定顺序。当第一个人问起“张三,你今天早晨几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答“今天早上我7点钟起床!”。答错或不答者淘汰,最后剩下的人获得礼品卡一张。

▪扔飞机竞技

每人使用同样的纸张材料,如A4白纸,按照自己的方式,折叠纸飞机,试飞最远者获得礼品卡一张。

(四)终极铁人三项竞技

▪书法竞技

每人完成一张A4纸张书法作品,限时20分钟,参赛作品必须匿名、不要求书法字体,作品内容要求积极健康向上。10个评判员进行选票,选票最高者获得礼品卡一张。

▪模特步竞技

每人头顶3本书,从起点走向终点,途中不允许用手扶,掉落书重新在起点开始,时间累计,用时最少者获得礼品卡一张。▪比武竞技

游戏参加人数每次2人。游戏开始,两人伸出手臂相对而站,脚无论何时都不许移动,各人想方设法用手让对方脚移动即可获胜。每人都要跟所有对手玩一局,赢的人获得输的人签名一个,获得签名最多的人赢得礼品卡一张。

(三)七、礼品卡兑换设置

4张礼品卡艾斯凯电子称健康秤夜光秤¥

40

6张礼品卡

飞科FH6251电吹风机(蓝白)1500W负离子¥60

8

陶瓷调味罐16件套装¥80

10张礼品卡

篇四:《活跃气氛的小游戏》

目前各组都是组员之间都还处于陌生状态,如何才能使得气氛活跃起来呢,做游戏是个不错的方法,在轻松愉快又略带有奖励和惩罚的游戏中,很快就能扫除略带尴尬的气氛,大家彼此熟悉起来,所以我特地整合了一些常见的小游戏,对大家有所帮助。

1.猜数字:先在一张纸上写一个数字,让裁判看见,之后大家依次说一个数字,由裁判告知猜得数字比预先写的数字是高了还是低了,逐步逼进目标,比如写的数字是50,最后猜到这个数字是49到51之间,那么接来的人只好说是50,那就算这个中奖了,要让他表演一个节目什么的。游戏的精髓就是尽量不让自己猜中而增大别人猜中的机会。呵呵,尤其是到最后,有点害人的味道。

2.猜成语:在纸上写一个成语,之后找一个人,让他看见这个成语,之后不能出声,只能用表情和肢体语言把这个成语表达出来,让其他的人猜。猜中的人可以给以适当奖励,如果大家都猜不出来,那就可以说是表达这个人的问题了,给以适当的惩罚。这个游戏做起来非常热烈,颇能考验大家的肢体表达能力。

3钱币搭配:一个组的人围成一个圈子,按照顺时针方向行走,规定每个男生相当于5毛,每个女生相当于1元,之后教练会突然说出一个钱数,比如2快5,之后大家要迅速组合起来,和几个队员组成2.5元单位,如果到最后你找不到人和你组合了,就给你一定的惩罚。游戏有点类似抢椅子,但抢椅子强调的保证自己,排除别人,而这个游戏你要时刻记住,要和合适的人进行合适的组合。而且男生因为相当于最基本单位,所以会比较受女生欢迎。

4第六感:每名队员选一个搭档。每对搭档面对面站立,相距约l米左右,站成一圈,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。摸错了,或者没摸到的接受惩罚。很容易出现乱摸现象,增进组员

5数青蛙:游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

6逢七过七:游戏规则是人数不限,坐在一起成一个圈,由一个人从任意起始数字开始数数,当数到7或者含有7或者7的倍数的时候,不能说出来,只能拍手。讲错了的人或者卡住了的受罚。

7反常态:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。向左转就向右转。错了惩罚

8耳语传真:将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,传的时候只能在背上写字,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以此结胜负

9一只青蛙:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位,念“只”,“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”,接着“两只青蛙跳进水中咚咚“三只青蛙跳进水中咚咚咚””依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

10交换名字:参与者围成一个圈坐下,所有人名字跟右边的人互换,由一个人开始问问题,如当有人问到张三你今天早上什么时候起的?张三不能说话,和张三换名字的人就必须回答,当该回答的不回答,不该回答的回答了,就输了

暂时就弄了这么点,希望大家继续补充

Madeby小翔

篇五:《我们常做的几个团队游戏》

团队游戏

五、小鸡变凤凰

六、找不同

十一、

一圈到底

如何对游戏中输的人进行适当而有趣的惩罚?

1.骰子:准备一个正方体盒子,在它的六个面上写上处罚条例,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、跑等。请输的人自己掷骰子,并依条例受罚。

2.我爱你:输的人面对大树或墙壁,大声地喊三声“我爱你”

3.天旋地转:输的人,闭上眼睛,就地左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4.模仿秀:输的人,模仿一个自己熟悉的明星、歌星或动物。

5.灰头土脸:准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的乒乓球吹走。

6.我是淑女:赢的人将3~5本书放到输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7.神射手:输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米的远,用牙签射向气球,到气球全部破掉为止。

8.哭笑不得:输的人先大笑5秒后,忽然大哭5秒钟,反复2~3次。

9.嘴巴写字:输的人要嘴咬住笔写出赢的人的名字,直到大家都能接受才可以停止。

10.犯人:输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要据实以告,直到大家满意为止。

篇六:《破冰小游戏》

十八个破冰游戏

来源:心晴的日志

第一个:魔法师变石头[破冰游戏]

活动目的:

藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

活动器材:

室内或室外平坦的场地均可

16~50人以内,人数不宜过少

2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重

复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师