游戏控作文(一)
游戏作文(转发)
河北保定顺平县教研室王占新
执教首都师范大学基础教育学院教授娄湘生
学生保定市实验小学五(2)班54名学生
时间地点2007-4-12保定市实验小学报告厅
教学过程
1、自我介绍
老师:我是从北京来的,我姓娄,高楼的“楼”去掉左边的“木”字旁,那你们称呼我„„
学生:娄老师。
2、铺垫游戏
(1)交代游戏要求
老师:今天娄老师和同学们上一节游戏作文课,同学们喜欢做游戏吗?学生:喜欢。
老师:做游戏也得动脑筋,那就是(老师在黑板的右侧竖着写了“看”“听”“想”三个字):首先要“看”,还要注意“听”,而且要动脑筋“想”。下边咱们试一试。
(2)尝试游戏
(老师在黑板正中间画了一条长长的竖线)
老师:谁能让这条长长的竖线变短了?
生1:(一名同学写了一个大大的“听”字)这一竖,当成“听”字的一竖,让人感觉竖变短了。
老师:他没听懂。谁再来?
生2:擦去一截(并在老师的引导下到黑板演示)。
老师:你用的这是什么办法?
生2:(说不出,摇头。)
老师:可以请人帮忙。
生2:(叫起班里的另一名同学)
生3:可以叫做“去除法”。
老师:(老师重新把竖线变长)问:谁还有别的办法?
生4:走一段距离,离黑板远一点,竖线会感觉变短。
老师:离多远都是这条线,没有变短。
生5:中间擦一段。
老师:可以。这叫什么方法?
生5:可以叫做“分解法”。
老师:对,分解法,或者“截断法”。还有什么办法?
生6:在这条竖线旁边画一条更长的线。
老师:这叫什么方法?
生6:比较法。
老师:这个游戏告诉我们一个什么道理?
学生:同一个问题,可以有不同的解决办法。
老师:下面我们正式上课。
一、老师揭题。
1、老师在黑板上写了三道算术题:
3+1=
10+2=
199+166=
老师:你看到了什么?想到了什么?
2、学生观察、思考、回答。
生1:就是„„
老师:没有“就是”。
生1:嗯„„
老师:没有“嗯”。别跟某些领导讲话似的,有那么多毛病。
生1:老师在黑板上出了几道加法题。
生2:老师出了几道数学题。
老师:说和大家不一样的想法。看到这三道数学题你怎么想?
生3:是不是作文的字数。
老师:谁规定作文一定要有一定的字数?写的长不一定比写的短好。语言越简练越好。
生4:今天是习作课,干嘛出几道算术题?
老师:是啊,这不是小儿科嘛?下面大家动笔,写下第一段。不用写题目,文章自古本无题。“关关雎鸠,在河之洲„„”
学生:(随和)窈窕淑女,君子好逑„„
老师:这首诗的题目就是《关雎》。“七月流火„„”就叫《七月》。大家先写
第一段,空出一行。
3、学生写作,教师巡查指点。
老师:“本来是一节习作课,老师却在黑板上写了几道算术题,让我很疑惑。”这个“疑惑”用得好。
老师:“老师出了几道没有意义的算术题。”写得好!
„„
二、老师否定学生答案。
1、老师:第一段我们就写到这里。看黑板上的几道题,谁会做?
2、(学生纷纷举手,老师请一名同学到黑写出答案)
3+1=4
10+2=12
199+166=365
3、老师:这位同学解答的对吗?(学生表示解答正确,结果老师在每道式题后面打了一个“×”。)老师:这时你怎么想?说说看。
4、学生一脸疑惑。
生1:××同学的答案明明是正确的,为什么老师说错了?
生2:什么大学老师,连算术题都不会。
„„
5、老师:你看到了什么?听到了什么?想到了什么?开始动笔写第二段。
6、学生写作,老师巡查指导。
老师提示:这位同学写的好,“重重地打了个叉”。高年级了,不仅要有叙述,还要有描写,有议论。
7、实物投影展示学生习作,师生评议。
生1:朗读自己习作。
老师:写得不错,读的不太流利。大家说一说,他写的怎么样?学会欣赏别人,是一种大度的表现。
学生评议„„
生2:“„„连数学题都不会,还大学教授呢!”
老师:提提建议,如果加上点什么就更好!
学生小声议论„„
三、老师写出“答案”。
1、(老师每个式题后面都写了“1”。)老师提问:你看到了什么?你又有什么想法?
2、学生发表看法。
生1:娄老师,是不是你写错了?
生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么会等于“1”呢?
老师:再动脑筋想一想,老师为什么三个式子的结果都等于“1”。
„„
生3:三个季度加一个季度是四个季度,四个季度是一年,所以“3+1=1”。依此类推,一年又是二个月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。
3、老师:下面写第三段。高年级了,写作要注意有顺序、写具体、抓重点,又是还要注意写出特点。
4、学生写作,老师巡查指导。
老师:“啊,我一下子恍然大悟。„„”“啊”用得好。“恍然大悟”用得好。老师:“一语道破天机。”好!高年级作文,不能总是大白话,要用书面语。„„
5、同桌交换习作。
老师:我们写作,要愿意拿给别人看,让别人欣赏,请别人提提意见。„„
6、师生评议。
生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”„„
老师:我要给她提一点意见,这个发现不是她,是我。她是在篡夺我的胜利果实。(学生笑)写实的作文要真实。
„„
四、发散扩展,学生出题。
1、你能给我出这样的题目吗?
2、学生出题。
生1:一周有七天,所以“5+2=1”。
生2:“4+3=1”。
老师:“1+6=1”。怎么总是“年月日”?可不可以换个角度?
生3:6+2=1。因为一个人头上有两只眼睛,两只眉毛„„
老师:眉毛是按“只”说吗?
生3:人有两个眼睛,两个耳朵,两个鼻孔,还有两条眉毛。所以是“6+2=1”„„
3、老师:把这一段写下来。
五、给习作命题。
1、老师:给你的作文命一个什么样的题目呢?
2、学生命题。
游戏控作文(二)不要让游戏成为你人生的掌控者
在这个互联网时代中,网路游戏产生了。网络游戏给创业者带来了商机,给玩家带来了快乐,但在这游戏带来的快乐背后,隐藏着空虚。就像有人说的那样:“在虚拟中越快乐,在现实中越空虚。”在网络游戏的诱惑下,多少人被游戏掌控?
世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间相当与人类演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;而如今我国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于干了一份兼职工作。面对这些触目惊心的数据,静心思考,为什么网络游戏有如此大魅力?值得人们不离不弃?
所以,不要让游戏成为你人生的掌控者。
作为21世纪的青少年,肩负着中国梦,实现中华民族的伟大复兴,因而当前的主要任务是学习科学文化知识。如果把大部分的时间都花在网络游戏上,哪里能抽出时间去品味中国四大名著,哪里会有时间学习数学、物理,哪里会有时间了解中国历史。游戏,使人堕落,无心向学,侵蚀内心,浪费了青春这一大好时光,失去的不只是时间,更是自己的未来。平时可以听到这样的新闻:某人沉迷游戏,亲手杀死亲人。一个品行良好的人,在沉迷游戏之前,会杀死自己的亲人吗?不可能!是网络游戏使他们善良的性格改变,是好胜心,是虚拟的“成功”。不要让游戏掌控你的性格和品行。苏格底拉曾说过:“无灵魂的生活就失去了人的生活价值。沉迷于网络游戏中,满足于虚拟的成就感,如同行尸走肉。理想中的总是很丰满,但现实却是骨感的。迷失者应当找回自己的生活价值。
在游戏面前,我们自己应该有自控力,不能沉迷,可以当作压力山大的生活之余的娱乐活动,而非生活的大部分甚至全部。在游戏面前,家长应该教育孩子辩明游戏中的利弊,正确引导,严格控制游戏时间。在游戏面前,经营者不要给眼前的利益所蒙蔽,用良心去经营。
人生很美好,不要让游戏成为你人生的掌控者,充实地生活着。在阳光下,感受人生的价值。
游戏控作文(三)游戏控作文(四)《玩电脑游戏》玩电脑游戏 朋友,你爱玩电脑游戏吗?我可是十分喜欢玩的。因为玩电脑游戏可以让我们熟悉键盘,能培养我们聚精会神的注意力,敏悦的反应力,它还可以让我们启发思维,放松大脑。 但是,不能把电脑游戏玩得着了迷。记得上学期的一段时间,我玩电脑游戏玩得太着迷,整天不想学习的事情,无精打采的,还把玩电脑游戏当作学习交换条件。渐渐的,我的成绩大幅下降,身体素质下降,不爱听家长的话,脾气古怪。 当父母亲了解情况后,立即给我看了一篇报道:有一位小学生,9岁时开始迷恋电脑游戏。他不听父母亲的劝告,自己偷偷地拿家里的钱去网吧玩电脑游戏。两年他从家里偷了父母亲辛辛苦苦赚来的一万元钱。刚13岁就被公安机关送去劳教所。这个故事对我的影响很大。在父母亲的教育帮助和我的努力控制下。我终于不再迷恋电脑游戏。慢慢地,我的成绩提高了,身体好了,精力充沛,上课表现好了。 朋友,你有做到了吗?
游戏控作文(五)