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篇一
XX同学:
你好!
作为一个素未谋面的陌生人,我本不应对你的行为有过多的干涉,可是作为一个同为高三的学友,我想为此和你聊几句,不为别的,就当是“同是高三沦落人”之间的谈心吧?
现在,你的灵魂可能正沉浸在那个绚烂的幻境之中,那里可能有巍峨古老的城池,静谧幽深的山林,黑暗危险的禁地;你可能正身披冰冷沉重的铠甲,手举长枪义无反顾地加入一场浴血的战斗——那个幻境太美,有从硝烟和战火中走出的战友,有在烽火中窈窕静候的恋人,甚至,你可以君临天下,无人不知无人不服。在现实中的无奈压抑,委屈痛苦,都可以在幻境中释放,在无人知晓你身份的地方,你深藏于内心的阴暗欲望、野心、血性和豪情都可以得到最大的满足。
可惜,幻境再美,仍然是幻境,即使你的灵魂可以钻入电脑内那个数据构成的世界,可你的肉体仍停留在这个你想逃避的现实,仍牢牢地坐在电脑前,没有一丝改变。你就像一只鸵鸟,在现实的大沙漠即将到来之时,惊慌失措地一头扎进网络的沙地之中不肯出来,可你的身体还露在外面承受着现实的打击。等待你的只有两条路,一是还把头埋在网络的沙地中等待现实的风暴把你粗暴地拔出抛起再重重摔下;二是回过头,正视现实,也许你可以从铺天盖地的狂沙乌云中找到一条路——一个是必死的结局,一个还有一条生路,相信聪明的你能做出选择的。
要知道,现实再残酷仍是现实,你生活在现实之中,你要靠金钱而不是游戏里的金币生活,你要吃五谷杂粮而不是血条进度,你要穿T恤帽衫而不是虚拟铠甲,你所生存的一切要靠现实来维系,你又凭什么敢说自己可以抛弃现实专攻网络游戏?醒醒吧!你在高三,站在现实的转折点上,时间不会为任何一个人停留,即使你钻进电脑也无法阻止时间的洪荒把你推向你想疯狂逃离的高考。你可能为自己永远提不上的成绩而自暴自弃,可你现在花在游戏上的时间足以让你在任意一科上称为学霸。现实中与朋友的嬉戏欢笑,永远比和在屏幕之中虚拟的数据对话要强;现实中恋人之间的心心相印,永远比游戏中的亲密值满格要幸福。真正残酷的不是现实,而是游戏。
最后,引用我的同桌“致我终将逝去的网游”的一句话,也送你必将逝去的网游:
曾几何时,我亦心心念念,如今,好久不见。
20xx年9月16日
篇二
X同学:
你好!
同为高三的学生,在得知你深陷网游不可自拔时,作为一个曾经陷入网游深坑里的“过来人”,我特别想给你写一封信,向你阐明网游之害,若对你有所启发,实为你我之幸。
前几年,我也有一次机会接触了一款当时风靡全球的网游《暗黑破坏神》。这款游戏极易上手,它画面精致,就算有些小困难,借助一些前辈的经验也是很容易通过的,于是,我也像你这般沉迷其中,打通了一个又一个副本,集齐了一套又一套套装,点亮了一个又一个技能——我不断完善着游戏中的世界地图。
但我最终还是“醒”了:在我一个同学让我帮他挂上高达99级的账号之时,我尝试用他的人物操作了一下,在我眼中高不可攀的全套神级装备不过是他众多储物箱中的收藏之一,那些耗费我数天之久的副本,更无所谓困难可谈。当我真正站到整个游戏的巅峰,竟然发觉一切是那么无趣,它既空洞了我们的内心又空洞了我们的现实。过后,我问那个同学,既然你都已经满级通关,该停手了吧?他回答,我要等下一个纪录片开启,再战江湖!
可能由于我跟你们不同,未曾一步步艰辛地走过那些靠时间堆砌出的经验进度和从小人物奋斗成大英雄的荣耀加身,所以无从体会那种历尽千帆,终见繁华的兴奋与满足,我只是更为客观冷静地看到了,游戏背后的真正冷酷:用你的生命与金钱换取游戏中的虚无缥缈。
要知道,现实中的成功绝不是几次游戏任务经验值的叠加,需要的是跌倒后仍能爬起,不放弃理想的信念的支撑;现实中的眼界不会因为游戏地图的完善得到广阔,它需要的是离开电脑走出房间的脚步去丈量世界的决心,它需要你存在于这个社会中,并积极参与群体的技能生活。
最后,我终于明白,我们确实经常在做一些重复的事,有些重复,它能增加生命的厚度,诸如读书,艺术鉴赏,风光游览,在每一次重复中体验不同的生命滋味;但有些机械的重复——比如网游——它除了浪费生命外一无所得。
朋友,也许你已经站立在了那个虚拟世界的巅峰,正在静候下一部“纪录片”的到来;也许你正在狂点鼠标左键,在厮杀中寻求快感,但是,请你停一下想想未来,看看过去,算算时间,仔细思考自己终究要的是什么……
20xx年9月16日
篇三
亲爱的×××同学:
你好!
如今,沉迷于网络游戏的你,此刻脑海应该仍在回放电脑里激情杀戮的画面吧?你可能会问我为什么知道,因为这是深陷网络游戏者的普遍现象,而我也是个过来人。
曾经的我,也像你一样不顾一切地热爱网络游戏这一神奇的东西,我沉醉于它那精美的画质、神奇的人物技能,尤其是那对战的胜利最让我无法自拔。那段时光,我甚至连上课都在联线游戏画面,每个人物的口头禅我都努力记住;每个人物的背景我都了如指掌;每一次升级都成了我一件值得庆祝的事——它让我有一种满足感。可是,不知从何时起,我的心情开始为之而波动,多次的失败让我变得狂躁,甚至大发雷霆。强烈的虚荣心让我不再能平静地对待失败,我开始花更多的时间去刷没有用的战绩,紧接着我的生活混乱了,我的学业也混乱了,直到家里我父母强行“断网”了,这一切才慢慢平静。再次碰触已是半年以后,面对似曾相识的画面,我心里没有丝毫波澜。我才发现,游戏并没有想象中那么不可缺少,它的定位本就是一个业余的消遣,只是人们自己越来越模糊了这个定位,人为地将它视作生活必需品。人们制造出它,想操控它,却反被游戏操控了。
歌德说过:“谁要是游戏人生,他就一事无成,谁不能主宰自己,永远是一个奴隶。”游戏就像是人类制造的一个奴隶主,统治着很多人,有太多人臣服于它的脚下,过着行尸走肉般的日子,然而,这不该是我们的命运,我们拥有最光明的前途和最高尚的梦想,我们怎能自甘堕落于游戏的陷阱呢?
我知道,想戒掉一个习惯,或者说戒掉一个爱好一定是很痛苦的,然而,这就是人生,这就是生长,我们必须学会放弃,放弃那背包里没有用却很沉重很有诱惑力的东西,这样才可以轻装前行,走向美好的远方。正如海子所言:“我们最终都要远行,最终都要和稚嫩的自己告别,也许路途有点艰辛,有点孤独,但熬过了痛苦,我们才能得以成长。”
游戏,并不会因为一个玩家的退出而消失,所以它不需要你的“且行且珍惜”,你也不需要对它不离不弃。也许青春就是需要一点放肆、一点错误,然而,我们要懂得什么是适可而止,什么是知错就改,不要在这条“年轻时的弯路”上走得太久。
我希望下次听到你的消息时,你已是一个阳光开朗的人,不再迷茫于虚幻世界,而是活在阳光普照的现实中。
20xx年9月16日